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2020最值得玩的手游,2020比较耐玩的手游

2020最值得玩的手游,2020比较耐玩的手游

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  • 放置类手游评测合集 简单、轻松、但是好玩
  • 疫情宅家玩游戏,这些真正高质量的手游你知道吗
  • 上海管理层都给我玩一下这款2020年的手游,看看疫情中的凡人生活
  • 一、放置类手游评测合集 简单、轻松、但是好玩

    现在的社会生活节奏较快,很多人都不一定有完整的精力与时间去体验一款游戏,或许每天只能趁着上班间隙摸鱼时间或者床上睡前时间碰碰手机。因此,放置类游戏应运而生,只需要手机点一点,就可以挂机在那边等待游戏结果,基本没有太大游戏难度。今天笔者就给大家进行9款放置类手游的简单评测,大家可以从中挑选自己喜欢的进行尝试。

    有内购、在线游戏(五款):

    一、剑与远征

    简评:一款比较经典的放置类游戏,提升战力的主要方式就是花时间养成或者氪金抽卡,主要玩法为PVE放置卡牌游戏,基本无需操作,兼顾一定的PVP竞技场内容。各角色的属性之间存在克制(耀光克制蛮血,蛮血克制绿裔,绿裔克制亡灵,亡灵克制耀光),定位也不同(前排坦克、后排输出),因此遇到打不过的关卡除了提升战力之外也可以依赖针对性排兵布阵来应对。这些设计不简单但主要逻辑和其他游戏大差不差,比较好理解。虽然不算新游戏,但总体可玩性还是比较高的。

    优点:画风细腻、可玩性高、适合喜欢养成类游戏的玩家;

    缺点:PVP中存在氪金战力碾压、玩家之间竞争较大、新角色等氪金点多、角色之间平衡性较差。

    二、魔镜物语

    简评:魔镜物语和剑与远征这两款游戏笔者都玩过,作为一款去年发行的游戏,大方向的逻辑上和剑与远征差别不大,都是兼具PVE和PVP的放置类卡牌游戏。在画风上,剑与远征更类似于一个欧美的卡通风格,而魔镜物语则具有暗黑童话的感觉,并且这种画风在市面上的同类作品较少,这是两款游戏最大的区别。除此之外,由于去年刚上线,目前魔镜物语的角色数量膨胀的还不是那么厉害。

    优点:画风独特,适合喜欢养成类游戏的玩家;

    缺点:与剑与远征相似度高,缺点类似,建议想玩的朋友从中选一个就好了,否则钱包和肝都会受不了。

    三、无极仙途

    简评:以修仙为主题的放置挂机手游,主要玩法为练级(修仙)、养成(装备等)、PK、搭建家园、在线闲聊等,表现形式以文字为主、图片为辅,想看华丽动画演绎的朋友基本可以跳过了。游戏中融入了许多修仙小说比如凡人修仙传的名梗和元素,非常适合喜欢修仙主题的玩家入坑。

    优点:修仙主题鲜明、玩法内容简单、可单机也可社交;

    缺点:交互场景多以文字表示、养成周期较长、后期玩法较无聊。

    四、那些需要守护的

    简评:今年8月新游,二次元主题的塔防游戏,玩家可以操控各式各样的美少女与敌方进行作战。玩法上有一点点像明日方舟,但策略性和可操作性上都比较低,技能释放也基本都是全自动,可以说是更加简单无脑的低配版明日方舟。当然,把它当个美少女收集器也是不错的。不过缺点就是整体画风有点“大众脸”,没有自己的风格,剧情上也又臭又长,看不出想要主推的“角色”,讲到底就是个速成的“缝合怪”,建议简单体验体验即可。

    优点:立绘和画面尚可、二次元浓度拉满

    缺点:平庸、缺乏特点、人物塑造也不够饱满

    五、高能手办团

    简评:2020年正式上线的游戏,至今仍有一定的特点。可控角色全为【手办】,玩家将指挥这些手办来对抗邪恶的敌人们。游戏对战方式主要为放置挂机、角色自动战斗,内容上兼顾卡牌手机和养成。可收集的手办不仅局限于二次元属性,也有像最近联动的吾皇巴扎黑等呆萌可爱的角色,可以说开辟出一条完全不同的赛道。不过本作也存在新角色和卡池更新频繁、老角色过期太快等运营问题,抽卡的爆率也偏低,建议选择性入坑。

    优点:风格独特,在放置游戏中立绘与建模可以算是比较精美

    缺点:强势角色更迭过快、有骗氪逼氪嫌疑

    单机向(四款):

    六、月兔漫游

    简评:不想氪金?不想社交?那就来玩这款月兔漫游。这是画风极其可爱的放置养成类单机游戏,养成对象是一只可爱的兔兔,可以在游戏世界里收集道具、盖房子、搞装修。而玩家不能控制兔子具体做什么事情,她可能与邻居小动物结伴同行,也可能在自己的房间里发呆。整个游戏可以说是旅行青蛙plus版,适合不喜欢PVP、不喜欢社交、不喜欢过度肝与氪的休闲玩家入坑。

    优点:休闲、单机、画风温馨可爱、不肝不氪

    缺点:目前存档不能共享不能转移、缺少社交元素

    七、老农种树

    简评:带有一定科普性质的放置种树游戏,每次种植新品种的树,都会详细讲解它的叶片、花瓣、种植周期等基本常识,甚至有水杉、银杏等国家一级保护树种等你来了解。游戏中山上的景色也会随四季变化而改变,不同季节也适宜种植不同的树种,真实度可以说是非常高了,配合舒缓的钢琴曲真的有一种置身于空山幽谷之中的感觉。

    优点:佛系、放松解压、风格独特、科普向

    缺点:玩法单一、内容不一定适合所有玩家

    八、开局一只史莱姆

    简评:相信大家都看过很多“开局一只XXX”的广告词吧?这次换成了一只史莱姆误入东方世界,如何在这里修炼、培育升仙,全看玩家如何发挥。本作是单机向放置游戏,表现形式基本为文字、配合少量图片,不需要每天固定上线时间肝,也没有氪金内容,各种养成流派套路也值得玩家钻研,有一定的可玩性。不过由于需要盈利,还是会碰到少量广告内容

    优点:不肝不氪、主题奇特、有一定可玩性

    缺点:画风简单、有少量广告植入

    九、动物餐厅

    简评:暖萌的模拟经营类放置游戏,玩家要扮演一家动物餐厅的老板,收留各种在森林中流浪的动物在餐厅里打工,更有各式各样的菜谱和家具等待玩家探索。更有意思的是可以与用餐的客人们对话,他们背后经常都有一小段完整的故事,值得玩家去发掘。但是本作中解锁新菜谱、新家具等内容所消耗的金币不少,需要玩家投入一定的时间去肝。

    优点:画风暖萌可爱、玩法简单易上手、可在小程序上游玩

    缺点:广告太多、解锁新内容要肝

    以上就是本次评测的九款放置类手游,无论是喜欢在线PK还是单机到老,都能从中挑选一款你喜欢的。生活随苦、游戏很甜,在忙碌之余也不妨放松一下自己,体验一下游戏带给人的乐趣吧。

    二、疫情宅家玩游戏,这些真正高质量的手游你知道吗

    说起手游,相信大家都不陌生。而且这几年来手游更是更新换代的越来越快,出的也越来越多。

    对比pc端游戏来说真是方便极了!只要你拥有一部手机,那么你就可以随时随地的打开手游玩上一局。

    今天老喵就给大家推荐一下2020年玩过的6款超赞游戏,动作类、解谜类、跑酷类、卡牌类、策略类都有涉及到,总有一款符合你的胃口。

    这些游戏在ios、Android、Switch、Steam等多平台可以体验到的,选择最适合自己的就很好,咱们一起来看看吧!

    1.艾希 - ICEY

    是一款2D横版动作游戏,玩家需要通过对抗旁白的指示,通过ICEY的眼睛去看,去战斗并发掘在游戏中世界的真相,思考何为游戏、何为真相等等命题。

    Lost Phone

    玩家捡到了一部手机,在浏览的过程中分析图片、信息等元素,潜入手机主人劳拉的社交媒体,可以深入了解她的事业、人际网和社会习惯,能够了解到劳拉的很多事情,包括她的朋友、她的事业以及导致她神秘失踪的原因。

    3.回忆之旅

    这是一款帮助老人找回初心的游戏,是寻找他生命中珍贵的回忆、破碎的梦想和自身的蜕变的旅程,这一路走来,内心满是感动。

    整个游戏一共15个巧妙的场景,用自己的智慧让老人找到他珍贵的东西,也让自己更懂得珍惜拥有。

    4.月圆之夜

    一款独立单机游戏,轻度策略卡牌战斗。

    小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…

    /纸境

    这是一款以日式立体书形式巧妙建构而成的冒险游戏,游戏的过程也让我们体会到立体书的精巧与美。

    整体画风都有种日式纸质的和风,搭配上优美的BGM,精巧的机关设计,这些的巧妙组合成功让自己沉浸在日本古老的神话传说中。

    /迷失之地

    这是一款2D横版动作冒险闯关类的游戏。100多个可挑战关卡,多种多样的场景玩起来也不易产生视觉疲劳,不仅可以单人游戏,还支持最多四人的联机对战。游戏采用了多种物理机制的创新玩法,超好看的背景画面又结合了大气效果和声音,在异世界中闯荡感觉也新奇十足。

    好的游戏都是为了让人身心愉悦而存在的,然后让我们以更好的状态投入到生活和工作中去!

    除了以上这些,你还有哪些真正高质量的手游推荐?欢迎大家一起在评论区讨论分享哦

    三、上海管理层都给我玩一下这款2020年的手游,看看疫情中的凡人生活

    在2019年,我们经历了一场前所未有的变故,整个社会的停摆让所有人陷入封闭的生活,我相信这是一段所有人都不想回忆起的时光。但只是现在,有一部分人不得不重新经历这段时光,而这次,2020年的游戏《好久不见,再见》的故事,好像又再次发生了一次

    其实直到现在我也无法理解,为什么已经过了两年,这个游戏的大部分情节还能在现实中再发生一遍。我们3年来尝试过的所有经验与弯路,在上海这个城市彷佛根本就没发生过,封闭之后的粮食配比,病人的医疗资源安排,一线医护人员的安全、待遇保障……一切就好像重新回到了2019年,魔都,真的是一个魔幻的城市。

    《好久不见,再见》这款游戏很短,只有三个章节,每个章节都记录了一段简单的互相独立又有所关联的小故事,只是在2年过后,再次进入《好久不见,再见》里的三段平凡的故事里,我好像感同身受,也能更好的体会到那几月各阶层人员的辛苦与不易。

    游戏的制作组其实只是一个普通的毕业生团队,《好久不见,再见》只是他们自主创作的一部实习作品,或者说,这就是一份他们的实习作业而已。

    不管是略显粗糙的UI,还是有点蹩脚的操作,抑或是简单的绘本呈现玩法,无一不说明了游戏制作的青涩,但清新的画面风格,精美的BGM,平凡但直击人心的剧情,都深深打动了我,毕竟,在这个时候,我不再是游戏的玩家,而是这段故事的亲历者。

    在游戏的第一个章节中,我们扮演的是一名外派往武行实习的实习记者,在疫情爆发之际,毅然选择了留下为武汉记录下这艰难的一年。

    在这一年时间中,我们会经历人们的生离死别,会结交共同参与防疫的伙伴,会乐观的互相在防疫服上画上卡通图案、写上偶像名字,又会在防疫结束后和他们分离,可能从此不会再次碰面,但这段经历,将会一直记在我们心里。

    在这短短的一个章节中,我就几次玩到心里发闷、喉咙一梗,不是因为无趣,而是强烈的共鸣和冲击,脑中闪回的画面如同跑马灯一样转过,让我有些“上头”。

    在疫情爆发时,无数医护人员毅然前往疫情重灾区支援的画面不断浮现在我眼前,而这样的事,时至今日还是在不断的发生、重演,对于上海的支援,全国人民依旧是不遗余力的在支持,而上海,辜负了我们所有人的苦心。

    在游戏中的第二、第三章节,分别讲诉了另外两位同学的经历,在第二个章节中,讲诉的是交换留学生在外国的无能为力和遭受到的歧视。第三个章节则是我们这些因疫情封闭在家中,对未来和工作的迷茫和无助。

    但即使如此,游戏展现的也仅是这段时间下的冰山一角,老人们在家中忍饥挨饿、病人因疫情无处医治、无数人失去自己的亲人……这些事情都确实发现并又在上海重现。

    游戏中张瑞雪母亲曾说过:“非典,还不够吗?”,那我也想问问上海:2019、2020,还不够吗?

    以上就是小编为大家整理的2020最值得玩的手游的内容,更多关于2020最值得玩的手游可以关注本站。