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我报道的最新信息,熔炉很长很长。

第一,新系列上线。

北京时间2021年6月9日,两部新剧集已经拼凑完成。看一看?

酒店第一个特别收藏包括:“贫瘠荒原”传奇卡,(10/20/35)包装的“贫瘠”卡袋,价格为(600/1280/1980)珠宝。(个人猜测:不同的卡包和价格,可以根据卡的数量、卡的消费情况、消费数量、账户的创建时间来决定收藏级别。)

第二套是大便宜,包括两张随机标准型号图例卡,(10/20/35)包装,和(600/1280/1980)首饰的价格。(个人猜测:不同的卡包和价格,可以根据卡的数量、卡的消费情况、消费数量、账户的创建时间来决定收藏级别。)

或野生鲍勃达,包括2个随机野生型传奇卡,和(10/20/35)包卡袋,价格是(600/1280/1980)朱宝。(个人猜测:如果有缺陷卡,Bob的Bob只有Bob的Bob只有一个,在凤凰不会疯狂,也没有野场。如果玩家当前的“野锤”拥有全部牌,则出现两套。)

其次,酒吧保修:巫妖王暂时禁用。

由于一个突发问题,我们暂时禁止了酒吧模式的英雄:巫妖王。我们希望解决这个问题,并在下一个主要补丁中重新启用巫妖王。谢谢你的理解。摧毁巫妖王的时间比原计划要长。24小时内,巫妖王将不再出现在库战中。

巫妖王犯了一个错误:如果你选择了一个后续技能来获得它,那么你将获得三个,你将获得一个永久度假村。

第三,成就体系的含义。

设计师Celestal最近在推特上回应了成就系统的意义。他说,很多人习惯于把成就系统的数量看做自己在游戏中的货币。这是一个很奇怪的问题。他们只是成就,显然他们没有用。所以根据成就体系的定位,每个人可能会有不同的期待。《火炉传说》用的是传统风格,这也引起熟悉迷彩(堡垒的任务模型)的人问“火炉里有什么成就?”其实这有点像长期任务系统,假装成成就系统,有道理。另一个游戏,我经常玩商店泰坦(传奇商店,RPG店主模拟游戏)简单版。这在新F2P(在线游戏免费模式)游戏中很常见。但是,在某些时候,一些游戏设计者认为“成就系统就是按照设计者想要的方式玩游戏,我可以把它作为主要的奖励系统,把游戏的钱放在那里.也许就算有成绩也可以删掉。”魔兽世界就是一个很好的例子,石头也遵循了这个模式。

传统上,成就系统并不是主要的奖励系统。大部分成绩只是成绩,你还可以炫耀别人。但事实上,有一些特定的成就使玩家能够提供一些特殊的奖励。客观上玩家对成就系统有很多不同的看法。毕竟人们的看法往往来自有成就系统初步经验的游戏。