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命令方块指令大全,我的世界国际版命令方块指令大全

命令方块指令大全(我的世界国际版命令方块指令大全)

命令方块指令大全手机版

命令方块指令大全

需要命令方块的全部指令

/清空背包

/难度调整难度(03360和1:简单2:普通3:困难)

/效果获得效果(1速度2缓慢3急迫4采矿疲劳5力量6瞬发治疗7瞬发伤害8跳跃提升9恶心10生命恢复11抗性提升12防火13水下呼吸14隐身15失明16夜视17饥饿18虚弱19中毒)

/enchant的装备会被附魔(附魔ID目前未知)

/gamemode (0:生存13360创造2:冒险)

/gamerule(后面加什么请参考帖子)

/give(这是给予某物的指令)

/me指挥台会卖给你可爱。

/playsound

/say将使指挥台发送广播消息。

这就是全部(如果用在命令框上就改成@ p,@ a)。TP @ p/a/r ~ ~ ~传输指令。

说~说

游戏模式0生存/1创造/2冒险调整模式

我的世界命令方块的指令

使用方法:放置命令盒后,将命令盒右按钮对准瞄准镜。进入设置屏幕,在黑框中输入说明,然后单击[完成]。/清空背包/难度调整难度(0:和1:简单2:普通3:困难)/效果玩家姓名;时间;获得效果(1速度2慢3急4挖疲劳5力量6瞬发治疗7瞬发伤害8跳跃提升9恶心10生命恢复11抗性提升12防火13水下呼吸14隐身15盲视16夜视17饥饿18虚弱19中毒20枯萎21生命提升22吸收23饱和)/附魔{ID: lvl:(等级)}手上的装备会被附魔【附魔ID:装备:0-防御,(头盔,护甲,鞋子,裤子)1-火焰防御,(头盔, 盔甲、鞋子、裤子)2-摔伤减半、(鞋子)3-爆炸防御、(头盔、)裤子)5-水下呼吸、(头盔)6-水下挖掘、(头盔)7-伤害反射、(头盔、盔甲、鞋子、裤子)武器(剑):16-锋利、(剑)17-亡灵黑仔、(剑)18-节肢动物黑仔、(剑)19-击退(剑)工具:32-挖掘效率、(镐、斧、铲)33-精准收集、(手稿、斧、铲)34-坚不可摧、(镐、斧、铲、武器、装备(弓箭)]/tp @p坐标(x经度y高度z纬度)/spawnpoint @p xyz设定重生点/设定街区~ ~ 1 ~ 52entityid3360生物的英文刷怪笼/游戏模式(03360生存13360创造23360冒险)/给玩家名字物品ID; 数量;(这是给东西的指令)/me指挥台会卖给你萌/playsound文件名;玩家姓名;坐标(x,y,z);体积;/说文字信息;会让指挥站发送广播消息{Offers : {Recipes : [{Max用3360999999,Buy 3360 {ID 3360264,COUNT 33601},SELL 3360 {ID 3360267,COUNT 33601}}}这个如果需要刷自定义交易村民,一定要写这个。菜谱:交易方法的意义,也是必须要写的。maxUses的背后是交易方法。MaxUses:自定义事务时间。如果你写1,村民将交易物品一次。我写的是999,可以无限交易。买:村民买东西,也就是玩家需要给村民的东西。以下id和计数与此项目相关。id是项目ID,Count是交易数量。出售:村民出售的物品,即玩家获得的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量(玩家姓名;=@p,@a,@r)一定要采用吗?你好,其他人的回答大多是假的。我的这个是真的。正文开始(由易到难)/游戏模式0生存1创造2冒险3观察者(1.8)/TP[玩家名]发送给某个玩家/TP[玩家名][玩家名]发送前者给后者/tp x y z发送给这个坐标轴/TP ~ ~ ~以你为中心,四处发送/填充(1.8)1x 1 yz1 x2y2z 2[方块名]从前者的位置开始填充方块/给[你的名字] 137得到一个指挥方块(1.8-)/给[你的名字]《我的世界》接下来召唤命令(summon)加名字://召唤骷髅~ ~ 1 ~ {customname3360' Archer ',customnameimpossible 33601}加护甲:/召唤兽骷髅~

~1 ~ {customname:"archer",customnamevisible:1,equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]} 顺序:手,脚,腿,身体,头 generic.attackdamage - 攻击 generic.followrange - 跟踪范围 generic.maxhealth - 最大生命 name:generic.knockbackresistance - 防击退 generic.movementspeed - 速度 装备附魔:*,tag:{ench:[{id:*,lvl:*}]}} /summon zombie ~ ~1 ~ {attributes:[{name:generic.maxhealth,base:48}]} /give long_fei minecraft:bow 1 0 {ench:[{id:49,lvl:5}]} /summon 生物 坐标 {riding:{id:被骑的生物}} /summon skeleton ~ ~1 ~ {customname:"archer",equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}],attributes:[{name:generic.maxhealth,base:48}]} 方块爆掉: /setblock x y z minecraft:air 1 destroy activeeffects:[{id:药水代码,duration:药水时间}] equipment:[{id:武器名称/物品名称,count:数量},{id:靴子名称,count:数量},{id:腿甲名称,count:数量},{id:胸甲名称,count:数量},{id:头盔名称,count:数量}] noai: noai是一种给生物添加一种属性的标签。如果生物后加上noai标签,这个生物就会变成“傀儡”,生物会悬空,并且如果没有特殊状态(比如末影人受到伤害瞬移)的话将不会再动弹。一般可以配合隐身的生物来做一种外观上虽然是某种生物,但是实质却是另一种生物的效果。具体使用方法为在数据标签处加上 riding:{id:villager,riding:{id:villager,riding:{id:villager,riding:{id:villager,riding:{id:villager}}}}} 生物: cow - 牛 chicken - 鸡 mushroomcow - 蘑菇牛 bat - 蝙蝠 pig - 猪 entityhorse - 马 sheep - 羊 villager - 村民 villagergolem - 铁傀儡 snowman - 雪傀儡 wolf - 狼/狗 ozelot - 猫 squid - 鱿鱼 zombie - 僵尸 skeleton - 骷髅 creeper - 苦力怕/自爆怪/jj怪 pigzombie - 僵尸猪人 ghast - 幽灵/恶魂 enderman - 末影人/“黑基佬” silverfish - 银鱼虫/螨虫 endermite - 末影螨虫 slime - 史莱姆 lavaslime - 地狱史莱姆 witch - 女巫 guardian - 水下保卫 blaze - 烈焰人 spider - 蜘蛛 cavespider - 洞穴蜘蛛 enderdragon - 末影龙boss witherboss - 凋零boss giant - 巨型僵尸 非生物: boat - 船 minecartrideable - 普通矿车 minecarthopper - 漏斗矿车 minecartfurnace - 熔炉矿车 minecartcommandblock - 指令方块矿车 minecartchest - 箱子矿车 minecartspawner - 刷怪笼矿车 smallfireball - 小型火球(烈焰人发出的) fireball - 火球(恶魂发出的) item - 物品 leashknot - 绳子结 painting - 画 lightningbolt - 雷电 thrownexpbottle - 已扔出的xp瓶子 witherskull - 凋零骷髅头(凋零boss发出的骷髅头) endercrystal - 末影水晶 fireworksrocketentity - 已发出的烟火 arrow - 已射出的箭 thrownpotion - 已扔出的药 thrownenderpearl - 已扔出的末影珍珠 eyeofendersignal - 末影之眼的信号 primedtnt - 已点燃的tnt fallingsand - 掉落沙属性 itemframe - 物品显示 xporb - 经验球 unknown - 鱼饵 上面在1.8-的版本里不能用的就说明没有 ------------------------------------------------------------------ 望采纳 如果还需要,请追问