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英雄联盟辛德拉(英雄联盟辛德拉打什么位置)

英雄联盟辛德拉(英雄联盟辛德拉打什么位置)

LOL暗黑元首—辛德拉

我在辛德拉打了500多场比赛,胜率超过70%。首先,一个英雄的输出取决于装备。让我先给你讲讲这套服装。

1.极度伤害:杀戮之书、帽子、炽天使仆人、魔杖、沙漏(鬼火)、鞋子(冰棍后来卖了)。

2普及:杀人书、帽子、圣杯(鬼书)、法杖、沙漏、鞋子(冰棍后来卖了)。

其次说一下绝招技巧:辛德拉是LOL为数不多的会移动和施法的英雄之一。所以他在对线上有很大的优势(前提是掌握走位和施法)。前六个等级可以使用两种技巧。第一个QE可以直接打晕,W可以打中。第二个Q到一半后,W直接抬球,然后E,再来一个Q(手速略高,主要用来对付手短的英雄)。辛德拉的主要伤害来源是Q,所以尽量预测,保证技能命中英雄。还有,辛德拉的隐藏技能非常方便。可以边走边放Q,多接触,这样对面够不到你,对面就能得到英雄。

况且楼主如果用第一套装,是不可能省很多球的,因为没有减CD装备(Q4秒),但是这套装法大概有900-1050强,两个Q加招式带三个球,一共五个球,可以说是谁来了。

如果楼主用第二套,救球就容易多了。先是QE晕倒,然后Q、W拿起第一个Q球,然后Q、W把它砸了下去,一个大招,一共6个球,伤害可想而知~

清军的战术(阵法大概170强),先W拿起一个士兵,扔到士兵堆里,同时放一个Q在里面,可以瞬间接收一波士兵(如果有战车,那么一个E),可以快速推线或者守塔。

综上所述,辛德拉容错率低,但兼具爆发、技能范围、AOE能力和控制力,我个人认为辛德拉在伤病方面无人能比。

打排名的时候,只要中路是我辛德拉,在单挑的情况下,没有人能把我血量打到一半血还活着回去。夏末,我是卓元首的柔情。我从八年级就开始用辛德拉了。他最重要的组合是QEWQQR。你必须根据情况自己改变。首先,确保QW连击命中并打晕敌人,然后你就可以输出了。但是,如果你面对的是一个敢作敢为的英雄,比如剑姬、瑶姬等。你一定要小心。有了辛德拉,你可以在真正的战场上保存多达五个球。在紧急情况下,你最多可以保存四个球。如果对线,前期Q技能的极远距离释放会压制对手,注意对方的走位失误,抓住机会。增强预测能力(这对玩辛德拉的人来说非常必要)。多练就好,一定要多练。八九十局不打辛德拉就打不好。我从八年级开始玩辛德拉,中间一直没换英雄。这是完全掌握辛德拉的唯一方法!祝你好运!暗黑元首是一个拥有大量AOE技能的远程法师。暗黑元首的减速和眩晕技能也可以帮助她GANK和逃跑。辛德拉有6级超高爆炸。最重要的是,暗黑元首的所有技能都可以享受移动施法。

设备方案及综合要求:

外出设备:

速靴生命药剂

中期设备:

法师之靴:快速靴

和谐圣杯:梅吉吊坠反魔法斗篷

后期设备:

死亡风险:爆裂魔杖无用魔杖

虚空之杖:膨胀的爆裂魔杖之书

雅典娜的邪恶圣杯:和谐圣杯,增加了书籍、邪恶代码的数量。

死亡之火:恶魔代码的幸运之手

朱莉娅的沙漏:无用的魔杖锁子甲

添加技能:

一至六年级

7-12年级:高智商

13-18年级:西部、东部、西部、东部

游戏分析:

因为其他技能需要和Q结合,辛德拉前期比较脆弱,非常害怕野强线上英雄的骚扰,所以前期尽量减少换血;三级之后,辛德拉可以打出三技能的COMBO,但是精准的预测是必不可少的。在这里,我们推荐两个连续的笔画:

1.Q-E,然后是Q-W-Q(不要忘记在技能CD中获得A)

2.w(士兵)-Q-E-Q:优先减速可以让你的E更容易命中。

六年级大搬家后,一套爆款迎来了辛德拉的春天。由于辛德拉的蓝色消费严重,我们可以选择发条样的装备:最初的圣杯过度,然后我们会切换回常规的AP装备。

辛德拉有减速和眩晕技能,W是2段技能。如果你能在团队战斗中完美使用一个E技能,那就意味着一个1.5~2秒的AOE CC,可以为你的团队获得更多的输出时间。另外,辛德拉的被动意味着她是后期英雄,你的力量需要建立在一定的等级和装备上。

辛德拉的被动是显著的。这在早期是一种基本上无用的被动。你可以说你在前期和别人一致的时候,比别人少了一个技能。这也意味着辛德拉一定是一个注重中后期的英雄。所以也要提醒玩家,除非劣势明显或者已经确信不能再玩了,否则可以继续或者尝试玩。毕竟,辛德拉的被动在第8关或者20分钟左右才开始发挥作用。而正因为她的被动,我们要努力真正掌握一项技能,加一些分。

辛德拉的Q-暗黑破坏神法球。和很多英雄的技能类似,都是短暂延迟后爆炸,范围内的敌人被魔法伤害——参考杰拉的Q,与杰拉不同的是,辛德拉发布了Q Fan。

围内造成伤害同时会产生一个暗黑法球,这就是辛德拉招牌。暗黑法球会停留在你释放Q的位置,就一直停在那里,等待着你的使用。而存活时间是6秒。你必须在6秒之内想到最合理的实用方法。这个技能到达5级之后被动就会生效,对命中的英雄造成15%的额外伤害。同时CD只有3秒左右,可以看作Q是辛德拉的主力输出技能。

辛德拉的W — 驱使念力。这个技能非常的有意思。第一次按下W可以点击一个敌方小兵、野怪(大小龙除外)、或者自己的暗黑法球,辛德拉会抓住他们而且可以拖动它们任意行走,并且在6秒左右的时间内,可以再次按下W,辛德拉会将自己抓住的东东扔向你指示的区域,造成范围伤害,并且减速目标。而大家津津乐道的抓住蓝爸爸往自己的防御塔下扔,让防御塔帮你打的话题,貌似行不通啊= =。为毛不管我抓什么野怪,自家的防御塔都不鸟它呢?

这个技能在点满5级之后,会有增加减速效果时间的加成。但是因为技能的延迟问题,很容易被躲掉,需要很好的预判和意识。

辛德拉的E — 弱者退散。目前来看,这个技能让很多玩家头疼啊。想要玩好她的球,这个技能才是关键。因为这个技能可以让敌人位移,还可以眩晕。字面上来看,是个强力的控制。但是太多人抱怨他的施法距离太近,参考安妮的W。如果你的球不在你的施法距离之内,你就无法推出去你的球,也就无法利用球被推出去后撞到敌人从而使其眩晕。而且E的施法范围是一个扇形,也就是说,你要考虑好从什么角度推出去你的球才能晕住你的敌人,瞄准,又是考验你的一关。当然,没有球的时候你也可以放的,但是只能击退范围内的敌人没有眩晕。击退距离参考锤形态杰斯的E。值得注意的是,虽然本身技能的施法距离近,但是把球推出去后球却能飞的很远,我们可以多多利用这一点。还有,请记住E推动范围内所有的球,并不是一个,在适当的时候,多利用一个球,也许就会增加命中的几率。或者成为一个群控,也不是不可能。在这个技能5级后,被动会让这个技能的事发范围宽度增加。这也是为多个球的更好释放准备的。

辛德拉的大招R — 能量倾泻。个人觉得看着很过瘾的一个技能。如果艾希的大招可以说“射你一脸”的话,那么辛德拉的大招那就是“射到你不能呼吸吧”?这是一个单体伤害技能。按下后点击一个目标,辛德拉会将战场上所有的黑暗法球统统射向她的目标。好吧,又是玩她的球。你要知道,这个技能是包括本身就围绕辛德拉的那三个法球的。也就是说,即使你什么都不做,释放大招后,也还是会有三个法球攻击目标的。那么在这三个的基础上,怎么将法球的数量最大化就是这个技能的关键。目前来说,总共加起来能用的数量应该是6个。简单介绍方法是Q的技能3秒左右,球在战场上存活6秒,用Q先后释放出两个法球,在第一个法球即将消失的时候用W拖住,W能拖住物体6秒左右的时间,在W拖住物体3秒的时候时候扔出去,此时Q的CD已好,再次释放Q,这样场上就有三个你释放的法球,再加上你身边环绕的总共6个,但是要立即释放你的大招,因为你用W拖住扔出去的第一个法球马上就要消失了,如果你不立刻放大,还是只会有5个法球。尝试着练习一下,但并不代表必须要凑齐6个法球才能放大,灵活运用才是最好的。既然是单体伤害,大多数情况你必须点到脆皮身上去。

技能加点方面:主Q 副W 有R点R 最后点满E。 在这里试过玩家推荐的主W玩法,但是真心没有主Q舒服。个人意见,玩家都可以试试。

说一下我习惯的技能连招吧:Q起手骚扰,看敌人走位,若是想上来和你对拼换技能,果断用W抓住球甩到敌人身上减速,并用Q在你和他之间释放第2个球并用E推出去击晕,然后放大。但是只有5个球。若是Q骚扰敌人走开,就寻找6球的机会,再用Q骚扰产生第二个球,试着用W牵住第一个球三秒后扔向敌人,再放一个Q产生一个球,马上开大,6个球就都射向目标了。球会散落在敌人周围一圈,因此你不必担心你的E的角度问题了,就是说只要你E中球,就会击晕敌人的。

此外简单的QW,QE小连招都是可以尝试的。

出装方面辛德拉面临一个选择,到底是法强还是法力值?

新圣杯貌似是辛德拉比较重要的装备了。法强,CD冷却,最重要的是回蓝。似乎没有理由不用它。

这个适合暴比较追求爆发伤害的玩家。而CD冷却对辛德拉帮助也不小 。

其实辛德拉也可以时光冰杖的法肉路线,但我更推荐用高法术强度来武装辛德拉。所以我的出装会是:

召唤师技能还是:+会有人因为缺蓝带上的吗。

辛德拉有很多让人失望或者说不解的地方。

1.技能需要很高的操作意识和预判,而且非常耗蓝,但是伤害不可观。这就像吃力不讨好一样,让很多玩家失望。 2.技能的使用组合排列很别扭。比较突出的是她的E,很多玩家说,要想让球晕住对方,必须是让球在自己和敌人之间,从而把球推出去击晕敌人。而在对线过程中,一般都是用球输出,基本上都是砸在敌人身上,很少有机会眩晕。这对停留在战场上的球该怎样运用和怎样走位才能用E去击晕对手,都是对玩家的考验。而且大招后期团战到底是给前排然后用E去推整个敌队;还是直接给后排然后那么多球就没用了…这要选择好。 3.操作的繁琐。QE配合出的不稳定击晕效果。杰斯锤形态一个E搞定妥妥的。可能有人说职业不一样怎么比,好吧,我只是突出她对操作的要求有多高。 4.有太多6300的法师能替代她了。当然作为一个新英雄,待开发的潜力还有很多。咕~~(╯﹏╰)b,有个网友回答的好多,没信心写那么多的攻略。。。。个人并不是很擅长这个英雄,只是对中单位置略有心得

对线Q魔血,在Q,W起第一个球不放,Q,w砸她然后E飞出去的球,或者E比较容易中的球,R,这是比较简单有逻辑的连招,但是一旦打起来,很乱的,没有足够的CD很难支撑起来,上次试了试,40%冷却,第三个球存留时间也没有多久,注意把握。黑暗辛德拉比较冷,但是确实很强. 我一般玩LOL 都没有固定的出装.根据对面的出装来出的.. 至于这个英雄嘛比较关键一点是, 她的大招伤害和附近的球球的数量是直接挂钩的, 所以可以先在远处Q一个出来用W拖着, 到敌人旁边的时候再Q一个,然后把W的那个球丢出去 再开大. ~至于教学视频的话 在论坛上还是很好找到的.!

lol暗黑元首辛德拉怎么玩?

辛德拉一直是一个线霸英雄,相信Caps的辛德拉也给大家留下了很深的印象,但是她最大的弊端就是没有位移技能,经常会在团战中无法好的输出秒杀敌方后排,同时也容易被敌方英雄近身纠缠,但是相位猛冲符文为她解决了这个问题,辛德拉的爆发极高,可以快速的打出相位猛冲效果,再调整站位。

技能升级顺序推荐:

技能加点选择主Q副E,有R点R,Q技能可以帮助辛德拉进行线上的消耗与清线,E技能可以将将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害,被暗黑法球命中的敌人会被晕眩,配合R技能的RE更是可以打出不俗的团控效果。

符文推荐:

主系巫术系+副系启迪系

基石符文选择相位猛冲,辛德拉可以快速的打出相位猛冲效果,从而增加移速调整站位,法力流系带可以增加辛德拉的蓝量上限以及回蓝效率,超然可以提供减CD效果,启迪系的饼干与药水能够增加辛德拉的耗线能力。

装备推荐:

首件装备推荐卢登的回声,增加辛德拉前期的爆发伤害,第二件装备推荐鬼书增加法穿并减少敌方回复,第三件装备推荐帽子,大幅度提高敌方的伤害能力,再补出金身增加生存能力,最后做出法穿棒,增加法穿。

玩法介绍:

辛德拉的线上压制能力极强,利用Q技能短CD的特点,可以不断的压制敌方补刀的节奏,并通过血量的压制不断增加对线压力,等到6级后就可以在QE晕住的情况下配合大招直接秒杀,团战时可以先R再E,打出强大的团控效果,帮助队伍建立优势。辛德拉是一个线上很强的法师,也是本版本比较强势的中路AP之一,线上的话辛德拉是很强的,出门装可以选择多兰戒加两个药出门,在对线时期可以用Q技能来

远程消耗对手,辛德拉的连招可以是QE平AWQ,来打出一套技能的伤害,也可以用W减速之后平AQ技能E推开,辛德拉本身也是一个比较脆弱的法师,所以必

要的时候要留有E技能用来保护自己,技能加点方面选择,主Q副E技能,Q技能配合W可以用来快速清线,Q技能升满级可以有额外的伤害,E技能多用于控制,

升满级就可以有更大的范围控制,团战中的辛德拉一定要用QE晕倒对方比较重要的人物,来配合队友集火秒杀对方,也可以在团战中站位用一套技能来秒杀对方的

ADC或者中单AP,当然要找到比较好的机会。

辛德拉的装备推荐:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者复活甲。大圣杯拥有不错的回蓝和减CD的作用,对于辛德拉来说是一件非常不错的装备。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的伤害。现在这个版本辛德拉不是很强,主要是很早那一次辛德拉e技能的半径削了以至于很冷们,但是这个英雄手很长,对线的时候q消耗 打野来了qe晕住,配合打野击杀,辛德拉非常害怕推线很强的英雄,因为他本身推线能力一般,如果对方是泽拉斯,卡牌等,人家把你线推过去然后去上下路志愿你真的没办法,说说他大招把,他的大招一共可以放7个球,至于方法我不说,你去视频里看吧辛德拉比较冷,但是确实很强. 我一般玩lol 都没有固定的出装.根据对面的出装来出的.. 至于这个英雄嘛比较关键一点是, 她的大招伤害和附近的球球的数量是直接挂钩的, 所以可以先在远处q一个出来用w拖着, 到敌人旁边的时候再q一个,然后把w的那个球丢出去 再开大. ~至于教学视频的话 在论坛上还是很好找到的.!对线时候就补兵发育 可以用Q消耗 然后e晕住 在w 感觉能杀死就放个大招 打团就先用Q攒球 在大战 然后ep在e可以多晕几个人