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任天堂宫本茂重新定义“大热游戏”

  近日,任天堂的传奇游戏制作人宫本茂在年初的一次采访中再次成为了公众关注的焦点。在这次采访中,宫本茂分享了他对于“大热游戏”的独到见解,他明确指出,一款游戏要想被定义为“大热”,其销量必须突破3000万份。采访中,宫本茂表示:“对于任天堂来说,我们希望能够每三到五年推出一款大热门游戏。这意味着,我们的员工需要每天都专注于创造这样的游戏,以确保我们的产品线始终充满活力和吸引力。”

  当被问及如何定义“大热游戏”时,宫本茂毫不犹豫地回答:“大约需要3000万份的销量。”这一标准无疑为任天堂的游戏设定了极高的门槛。按照宫本茂的说法,在NS时代,仅有四款游戏能够达标,它们分别是《塞尔达传说:旷野之息》、《集合啦!动物森友会》、《马里奥赛车 8 豪华版》以及《任天堂明星大乱斗:特别版》。

  这些游戏不仅在全球范围内赢得了极高的口碑和关注度,更是凭借着出色的销量,成为了任天堂的代表作。宫本茂的这一观点再次凸显了任天堂对于游戏品质和玩家体验的执着追求。他们希望每一款游戏都能成为玩家心中的经典,为他们带来无尽的欢乐和回忆。同时,这一标准也为整个游戏行业树立了一个标杆,鼓励更多的游戏开发者致力于打造出更加优质、更具吸引力的游戏作品。