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游戏打金有没有赚钱的,哪些游戏打金能赚钱

游戏打金有没有赚钱的,哪些游戏打金能赚钱

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  • 现在游戏打金还赚钱不
  • 链游新的发展方向:告别高强度打金,回归游戏本质
  • 靠打游戏赚钱的普通人:月入千元的打金者、日赚百元的陪玩、年入百万的代练老板
  • 一、现在游戏打金还赚钱不

    游戏打金,也叫搬砖。大概兴起于10年前!开始时玩家们在魔兽世界与其他一些端游里刷金卖给其它玩家赚点零花,后来,游戏工作室营运而生。再后来,腾讯代理的DNF,把游戏刷金这个职业或行业推到了顶峰,同时,行业称号也随着变了,在游戏里打金赚钱玩家们更多的叫它“游戏搬砖”。

    话说回来,现在游戏打金(搬砖)还能赚吗?

    答案,不能了!

    首先,说说行业内的变化,端游大多老去,手游占据百分之八十的市场份额。搬砖打金更多的是手游工作室或散人或云手机多开党了。

    端游,最近几年怀旧服又焕发开来,如魔兽怀旧服,永恒之塔怀旧服,剑网3怀旧服等等。在这些端游里打金,多多少少还是能赚点的,但如果发展到游戏工作室的程度,赚钱的极少一部分,他们懂得技术,有资源,设备好。大部分还是不赚钱的,如散人,兼职党等等,被封号封的不要不要的。

    手游,赚钱也越来越难了!怎么说呢?

    1,不像前几年了,随便一个月出个几十款手游,总有几款是能撸点羊毛的,如抽卡游戏,刷装备,多开小号等等。具体什么游戏就不举例了。

    2,现在,一年出的手游也有近百款,能搬砖的可以说是几乎没有,为什么呢?因为游戏厂商都学聪明了,玩家们上来就搞一个首充,基本就能满足前期需求了。后期呢?有内购商城!所以说,近几年出的手游,不是不能自由交易,就是首充内购满天飞的一波流手游。根本就没有游戏打金者的机会!

    其次,外部观察来分析一下游戏打金这个职业

    1,如上面所有,近几年的游戏大部分都不能赚钱了,但还有一部分是能赚钱的,如一些老游戏,如一些传奇类打金手游等。但是,内卷太严重了。工作室与工作室之间为了生存而不断的竞争,导致一个项目做下来,也许能赚个电费人工费用。也许连补助与设备损耗的钱都赚不回来。

    工作室都如此狼狈,打金散人就更别说了,老手,老油条也许能赚个零花,新手的话,完全没有机会。

    2,行业被严重打压,随着版权越来越被重视,游戏厂商的容忍程度低下,导致整个行业的产业链都被摧毁的差不多了!如,上个月,某知名手游XX助手就被和谐了。工具都没有了,如今是手游刷金时代,单台设备利润非常非常低的情况下,手工又不现实,自然,游戏打金这个行业也就慢慢的衰落了。

    回想前几年,实体工作室实机手机几百台,散人或小作坊遇到好项目大量购买云手机,一上也是几百台,配合各种手游助手,那真是盛况空前!随着产业链断裂,自己没有技术,没有渠道与路子的小户或小作坊都倒闭了或转行了,更别说新新入行者了,一句话,死路一条,不用挣扎,都是徒劳。

    然后,手游都是垃圾,独立游戏越来越风行

    大家都明白,也是公认的,我们的手游开发者除了捞钱还是捞钱,现在的游戏除了氪金,实在想不到还有什么良心游戏了,既然游戏玩家都没有了,游戏打金者还怎么生存呢!

    对了,独立游戏好像不错,春节期间,刚好换了苹果手机,下载了几个玩了一下,确实好玩,又不用很氪金,好吧。如此来看,都不出能交易的手游了,还如何打金与搬砖呢?

    综上所述:

    现在游戏打金就不是赚不赚钱的问题了,而是这个行业几近消失了。

    这里奉劝,新入行者,尤其是年轻人,找个班上吧,找个厂吧,人终归要入主流社会,要是早些年,趁着年轻,进来捞点创业基金也是可以的,现在嘛,完全没必要进来,徒劳!

    老入业者,这里也奉劝一下,早想退路,不为别的,就为了身体,我劝大家,早早回归主流,因为,亲身经历告诉你的,我病了,金钱换不回来,更何况,游戏打金几十年,也没攒下什么钱。

    结语:

    任何行业都有赚钱的,游戏打金这个行业或叫职业,现在更适合兼职,如何你是个游戏爱好者,是个不错的赚取零花钱的方法,比送外卖舒服。但如果你连游戏都不爱,就别进来遭罪了。

    二、链游新的发展方向:告别高强度打金,回归游戏本质

    2022 年伊始,加密领域最瞩目的项目要属区块链游戏了。随着 Axie Infinity、Genopets 和 Perion 等公司大获成功,区块链游戏生态系统逐渐进入主流圈。值得一提的是,游戏和 NFT 这两个备受关注的类别在 Web 3 世界中互相成就,创造出了惊人的协同效应。一方面,玩家可以在游戏中创建一系列 NFT 资产,通过对游戏社交性的投资以及金融性的投资而加深与游戏之间的关系。

    另一方面,由于用户的收入会随着获得更多的游戏内资产而增长,因此可以实现自我延续,产生良性循环。此外,「边玩边赚」Play-to-earn 模式也会用流动代币来奖励那些在游戏中赢得胜利的用户。这种强大的结合给用户带来了更加富有个性化和有趣的游戏体验——颠覆了传统 Web2 游戏世界。不过,尽管 Web 2 游戏缺少收益模式,但由于玩家追求娱乐性,此类游戏的受欢迎程度也在不断增长。据统计,现在有一半的美国家庭都拥有游戏机,2021 年,人们花在线上游戏和单机游戏上的时间分别达到了每周 7.5 小时和 4.5 小时。最近的一项研究发现,假如没有经济上的顾虑,全球近 40% 的游戏玩家都渴望成为职业玩家,其中不乏大量年轻人,而他们也很愿意去尝试区块链游戏。数据显示,18-35 岁的玩家中有近一半愿意辞掉现在的工作,只要有财务方面的保障,他们非常愿意成为职业玩家。

    如今,基于「边玩边赚」Play-to-earn 模式的区块链游戏向广大玩家提供了一个非常有趣、利润丰厚且基于社区的解决方案。越来越多玩家通过这些游戏来赚取额外收入,并在游戏社区中找到存在感、增加自己的社交经验,Web3 游戏市场也开始蓬勃发展并向玩家提供了一个完美的利基市场。2021 年,NFT 市场交易额达到了惊人的 440 亿美元,预计在未来,加密游戏行业还将持续飞速增长。

    在区块链游戏领域有一个项目非常值得一提,那就是MetaFishing。MetaFishing是一款在 BNB Chain 上运行的以航海捕鱼为题材的区块链空闲 RPG(角色扮演)游戏,而且 NFT 资产也被融入其中——玩家之间交互的几乎所有资产都是 NFT。这个角色扮演类游戏将传统游戏和区块链游戏融为一体,而且此前在传统游戏领域也一直表现得十分出色。在 Youtube 上有专门的频道供用户观看空闲 RPG 游戏。而在 GameStop 旗下的视频游戏发行商 Kongregate 发行的游戏中,最受欢迎的三款游戏也都是空闲 RPG 游戏。值得注意的是,今年 1 月中旬,微软宣布以近 700 亿 美元得价格收购了领先的游戏开发商动视暴雪。

    关于MetaFishing

    MetaFishing这款游戏具有完整经济体和社区,用户在这里通过 NFT 来获取资产以及进行交互。MetaFishing这款游戏在构建时非常注重用户的体验,它在保证玩家可以充分享受到游戏乐趣的同时,而不必担心赚钱的问题。的确,任何游戏的首要目标都应该是从游戏中得到娱乐性,因为这才是背后真正的推动力、推动社区的发展和利润的获取。一旦体验变得既有趣又能产生收入时,那就一定能吸引到更多的用户留下,尤其是当他们在虚拟世界中赚到了钱、积累到了资产、并且在充满活力的社区中找到了属于自己的一席之地时。该游戏提供了两种非常棒的游戏模式:PvE 和 PvP,每种模式都有着不同的环境,用户可以自由切换。

    总结

    随着「边玩边赚」游戏和区块链游戏的普及,MetaFishing 很可能成为许多链游玩家的首选。此外,由于其速度、易用性和社区性的优势,这款游戏还能吸引一些「门外汉」,并为他们提供进入 Web3 世界的入门体验。不仅如此,在收入模式、「玩赚」模式、领导团队和双代币模式等方面,MetaFishing也与其他同类产品有所不同,而这或许也是各大投资机构青睐该项目并与MetaFishing及其社区进行深度合作的主要原因。

    三、靠打游戏赚钱的普通人:月入千元的打金者、日赚百元的陪玩、年入百万的代练老板

    越来越多的普通人靠打游戏找到了自己的出路。

    文/菲斯喵

    打游戏赚钱,听起来是一桩美事,越来越多的年轻人把它当做是理想职业。

    挡刀丸(化名)就是其中之一。他曾在某竞技游戏里排位全区前三,由此想过将兴趣转换为职业。他的目标是成为游戏主播,但在很长一段时间里,他只是一介帮厨。直到半年前,挡刀丸为目标跨出了实际的一步。那时他辞去工作,驱车前往异地,他的亲戚介绍了一份 月入 近万的工作,而且门槛低至会玩游戏就行。他觉得, 这是个靠近理想职业的机会。

    与挡刀丸想象中不同,那是一家GS(游戏销售)工作室,而不是培养主播的摇篮。面试不过20分钟,他以不善陪聊为由,打了退堂鼓。

    “靠打游戏赚钱,至少得有天赋。而我手头没有资源,技术又不行,根本赚不了钱。”

    他后来如此开导自己,并认为只有少数人才能靠游戏“取巧”赚钱。但挡刀丸视为不切实际的事情,其实越发成为了一种常态。因为,随着产业升级和环境变化,你我总能见到,职业玩家与明星主播之外,越来越多的普通人靠此营生找到了自己的出路。

    但对于普通人来说,靠游戏赚钱,真的是美事一桩吗?这份职业,它真的很理想吗?为了得到答案,葡萄君接触了做游戏打金,做游戏陪玩,以及做游戏代练的人。

    传奇私服里的打金者

    今年二十七岁的曹启辛(化名),独居,无业,以打游戏度日,极少与外界来往。他如此状态持续了四年,被母亲和亲戚视为没出息的人。

    失业之前,他曾在亲戚的介绍下,在一所加油站务工多年,攒下了十来万块钱;回家后,九成五的积蓄,都用来报答父母恩,并表示自己想换条路子。但他的辞职行为,遭家人反对和质疑。曹启辛说,他得不到支持,又觉得“没脸见人”,从此深居简出。

    四年时间,曹启辛没主动跟家人要过一分钱,而他维持生计的办法,主要靠的是在传奇私服里打金。曹启辛并不只是会玩《传奇》,但这是他熟悉了十几年的游戏。彼时,其生活窘迫到不敢买可乐、一餐只吃蒸土豆的地步。但他不想外出讨生活,于是要紧关头下,他在最熟悉的游戏里,看到了一条“理想”出路。

    曹启辛的经历,让我联想起自甘堕落的伊藤开司

    曹启辛是个人打金者,每天的游戏时间是8-12小时,游戏内容是“打怪”和PK,并由此获得高价值装备。将打到的装备换成货币后,他将视物价高低,决定兑换成现金的时机。他每年只开张3-6个月, 每次赚的都不多,月收入不过一两千元。 按照他的说法,游戏中所得到的收入,是其一年的开销保障。

    曹启辛的打金收入情况

    “但我总觉得,我一个二十七岁的人,去打这个游戏赚钱,真的好Low(低级)啊。”

    在打金的路上,曹启辛内心颇有负担,而他所谓的低级,除了不合年龄的作为之外,也包括了在自己热爱的游戏中,通过博取他人信任来换取资源的行为,尽管照他的说法,这并非有意为之。

    曹启辛表示,打金者在游戏中并不受欢迎,很容易遭人“追杀”。因为这点,他觉得自己的身份在游戏里不太光彩。不过,游戏里有一群朋友并不介意他的打金行为,并将其视为 “对游戏有追求的人” 。尽管如此,曹启辛没有公开过自己穷困潦倒的现实困境。

    他巧立了一个不充钱的“高玩”人设。而在这个“做戏”的过程中,他一边打金赚钱,一边从收入中,拨出一部分用于强化战力;他磨炼技术,积极参与团战,让自己成为争强斗狠的打手,并在家族语音频道里以二当家的身份释放热血;但他又不能将货币轻易卖给同一势力的玩家,只怕被人识破;他还得靠一身“垃圾”装备去挑战RMB玩家,而他必须以弱胜强,才能守住人设。

    曹启辛说,他在游戏中地位不一般,被朋友喊作「哥总」

    通过这种刻意的伪装,曹启辛在游戏中得到了好友的资源支持,从而改善了自己的打金环境,提高了收入水平。但这个戴面具的行为,也带来了所谓的后遗症:一方面,要同时兼顾好打金和帮会活动,曹启辛需要投入更多的时间和精力,这让他感到身心疲惫;另一方面,在好友真诚相待之下,他认为自己愧对信任,不敢与其他人有深入交往。

    今年夏天,本该再次开张的曹启辛,没有重新登陆游戏。当游戏中的好友,通过 微信 多次喊他上线时,他故意保持沉默,希望被人遗忘。他告诉葡萄君,是时候和善意的朋友们保持距离,从而了结这不体面的打金作为。

    曹启辛下定决心与游戏中的朋友保持距离

    “为了游戏中的朋友,我必须更加拼命地去战斗,但每次快被打得不成样的时候,我又必须得顶住,不停战斗。”

    他说,这样很累。

    日赚百元的游戏陪玩

    专职打金, 月入 千元,这等收入放在今日,似乎只够勉强糊口。而一位在二手交易平台上做游戏陪玩的女孩,告诉我,在今天靠打游戏赚个千来块钱,其实很轻松。

    女孩正在念大学,今年暑假期间,她在某鱼平台上拍卖起“陪玩”的单子,《王者荣耀》《和平精英》都接,5元钱一把。这份兼职让她既躲避了七八月份的阳光烈焰,又在家中坐收了上千元钱。她最后用这笔所得,买了心仪的衣物。

    比起上面这种“野路子”,更多人选择在专业的平台上,做起陪玩的生意。于今年6月份毕业的姜酱酱(化名),便是其中之一。 她表示,她从去年年底开始接触陪玩这份工作,目前收入水平是每月 30 00元左右。

    9月初的某个下午,在一个号称“超过1000万人使用”的陪玩 App 上,姜酱酱接到了葡萄君的订单。尽管这是一个「五子棋」名目的陪玩单子,但我所消费的 30 元钱,用在了一小时的聊天上。我们全程没有玩游戏。

    “我跟你这样讲吧,所有的五子棋其实都是聊天单。这不是我一个人这样,整个XX平台上的(五子棋单)都是聊天的。或者你想听歌,想看电影,也是可以一起的。当然,你要是就想下五子棋,我陪你一起下也是可以的。”

    姜酱酱告诉葡萄君, 游戏并不是陪玩的唯一媒介 ;另外,除了游戏技术外,个人的声音魅力和言谈能力,对于做好这份工作来说,也是相当重要。

    聊天的话题,基本绕不开对方的工作。说完要领和心得,姜酱酱向我解释了做陪玩的缘由——在本地 找不到对口工作、人比较懒、来钱快 ,以及描述了她工作中的小目标: 日入100元以上。

    姜酱酱是以全职的状态投入到这份工作的,她在平台上开通了三个陪玩项目,有 30 元左右的聊天单,也有10元一局的游戏单,而她迄今为止的总订单数量接近700单。

    姜酱酱的订单情况

    “每天赚一百元挺容易的。 按一小时 30 元来算,一天只要有四个小时的订单就能完成目标。”她表示,如果愿意起早贪黑,那么24小时内所能赚到的,不止这个数字。而每月能有 30 00元收入,对一个居住在四川南充市的女孩来说,似乎还有些小满足。

    不过刚刚接触陪玩没多久的天天(化名),并不把 30 00元放在眼里。9月7日,22岁的她在某陪玩 App 上更新了动态,记录了自己做陪玩的第十天。“从业”时长虽然有限,但天天已经有了超过250单的收获,这其中不乏一连好几个小时的大单。而这个成绩,或许有赖于她是同龄女生中少有的「荣耀王者」。

    在交流中,天天将做陪玩的缘由归结为 「玩游戏」和「有收入」的同时性与便利性。 在她看来,游戏水平已经达到了一定高度后,与其“免费”跟人组队玩,倒不如用“收费”的形式,发挥自己的特长。她甚至可以理直气壮地对自己的朋友说, “你们凭什么不花钱跟我玩”。

    天天表示,这并不是唯利是图;她只是为人傲娇,处事率性。她说,自己做陪玩比较看心情,当所谓的顾客或老板在平台上筛选对象的同时,她本人也在秉持着一套标准,用来过滤掉令她反感的人——例如没有合作意识的玩家,或是缺乏素质的用户,以及另有所图的人。

    天天向我展示了一些被她过滤掉的顾客

    “我们虽然是陪玩,但不代表我们没有尊严,没有底线。

    天天强调,陪玩平台上少不了“舔狗”,但她不愿意与之为伍。她说她看不起这样的人,“ 你在给人做陪玩的同时,别人其实也在陪你玩。 ”对于她认可和喜欢的顾客,天天经常会反过来打赏对方。

    而另一位做了将近一年陪玩的八日月(化名),其 月入 过万的心得,却是 “只要尽量满足老板的心情”。

    八日月是一名95后,中专文凭,曾跑过滴滴,也做过餐厅服务员,如今他和对象一起配合着做《王者荣耀》的陪玩工作, 一局的收费大约是15元左右。 所谓的配合,指的是男方做打手,女方做商务——或者说, 男方负责陪玩,女方负责陪聊。

    八日月在其追求的价值上,似乎收获不菲。他告诉葡萄君,他在某陪玩平台上,大约有1万5的粉丝量,人气排名位列前三;而他口中照顾其生意的老板,至少有六七百个进入了 微信 联系人列表。

    八日月表示,自己在某平台的人气曾一度位居榜首

    一方面会哄顾客开心,另一方面 加上 对粉丝的运营,这让八日月有底气说出: “我感觉每天随便叫粉丝刷一两百块钱,特别简单。”

    也许对方在吹牛,但在新偶像时代里,比起电竞明星和网红主播的收入,他所说的那点经济效益,根本就微不足道。而我所在意的是,这样一个看似普通的游戏陪玩,跟你聊起了有关粉丝经济的话题。

    坚决不再干代练的工作室老板

    八日月在从事陪玩之前,还曾做过游戏代练,不过他认为后者的收入,比起陪玩要低上许多。而在天猫上经营着一家代练店铺的老温(化名),对此则有着更深刻的体会。

    “这个行业代练是最底层的。不管你是技术型还是苦力型, 做代练,终究只有死路一条。

    老温入行已有十年时间了。他从代练生意链条的最底层做起,如今成为了类似一个中间商的存在,将上线收到的代练需求,派发给下线的打手,从中赚取差额。他告诉我,代练这个行业,“ 竞争力永远只有一个,就是价格。 ”而他认为, 中国最不缺的,就是廉价的代练员。

    老温上初中时,首次意识到打游戏能赚钱。那会儿,一个网吧老板以200元钱,从他手里收购了一件《传奇》的稀有装备。他当时觉得不可思议,“我觉得很扯,因为我那时候一天只有五块钱零花钱。结果他真的把钱给我了。我特别高兴,还给我爸买了条烟。”

    继此开端后,老温通过打游戏赚来的钱,不断给家里添置新家具。而到了上大学的期间,他与朋友合伙做代练,“每天收入大概在2000块钱。但具体能赚多少,其实是跟着项目走的。”待大学毕了业,也就是2009年起,他创建了一个专做代练的工作室。

    但,“ 代练就是一个苦力,人无法一直干这个东西。 ”正因为如此,老温觉得自己有点不是东西,所谓挣钱,在他看来就是压榨自己身边人的劳动力。他举了一个例子,说是员工如果每天可以挣到 30 0元钱,那他可能只会发100-150元的薪水。 “员工里边也有跟你关系好的,也有你的朋友来帮忙的,你就觉得你自己是在割他们身上的肉,喝他们的血。”

    因为工作辛苦和收入不稳定,再 加上 自己结了婚,老温中间有过两年的停歇。时至2017年左右,他转换了业务模式,从利益链条攀升至中间商的位置,并试着把代练经营成长久稳定的事业。

    “现在像我们这些人,都是有奔头的。我们都知道,这个事业还能做好几年。”老温的公司开在了河南南阳。他说,他们公司的员工保底收入是七八千元,好点的可以 月入 过万,而这些收入数字,放在南阳,会让很多人觉得不错。

    而老温觉得自豪的地方,除了让自己和员工致富外,还在于间接改变了别人的价值观。

    “有很大一部分的员工和朋友, 他们去相亲的时候,别人问他们是做什么的,他们绝对不会说我是一个游戏代练。 为什么?是因为如果你说你是一个游戏代练,别人就会看不起你,或者说心里会有看法,至于什么看法,多种多样。”

    老温自己在相亲时,就经历过类似的尴尬。而当他告诉别人,自己做代练一个月可以挣七八万,对方转而会回以另眼相看的态度。老温对他的员工说,如果做代练令你感到不好意思了,那便是能力问题,而一个月只能挣 30 00元的代练,活该被瞧不起——这话说来, 过份真实。

    靠打游戏赚钱,真的是理想职业吗?

    时代不同了。就在今年4月,国家已经将电子竞技员和电子竞技运营师列为了正式职业。当时消息一出,有网友在 微博 上写下评论,“ 目测 小学生 们的理想职业,将不再只是科学家”。这番言论的背后,似乎反映了,曾经偏离“主流价值”的一种兴趣,越发与现实意义接轨。

    「玩游戏」很难再被定义成浪费生命的行为,而所谓的「无用论」更有些站不住脚。撇去所谓的天赋,人们多少都能靠打游戏赚得一份收入。葡萄君接触过靠代打游戏成就赚零花的高玩;也见过闲来没事帮人挂机谋利的学生;还有些人,整合了游戏存档和 下载 资源,在二手交易平台做起买卖。

    但对于普通人来说,打游戏赚钱,真的是理想职业吗?至少在 那些我所接触的人的眼中,这件事总有它不靠谱的地方。

    挡刀丸坚持认为,除了主播和职业选手之外,其他人根本不可能靠打游戏赚大钱。他告诉我,其身边一位曾做过游戏工作室的同乡,两个月赚到3千块钱后,就抽身离开,去做其他营生了。他的判断在于, 这点钱没人看得上。

    曹启辛似乎没有野心,他靠着“没人看得上”的打金回报,勉强维持了几年的生计。但他说,若不是个人问题,断然 不会去做这番“好Low”的事情。

    姜酱酱没告诉父母自己在做陪玩,她怕说出去会被“骂死”;天天抱着兴趣,开始了她的又一天兼职,但她同时觉得,做游戏陪玩不会是长久之计,哪一天觉得无聊了,就会停歇;八日月的大号因违规被平台封禁了,于是他在交流中向葡萄君感叹,随着竞争加剧,勾心斗角的人也多了,导致他的生意越来越不好做了。

    八日月表示陪玩的生意有些难做了

    我向业务趋于稳定的老温问道,他所接触的代练员,都是出于什么原因参与了这份工作。老温表示,他可以很负责任地说,做代练的“ 兴趣占很大一部分; 但另外一部分原因,是他们不善于正常的交际。这是代练员的通病。 ”而这种通病,似乎让从业者没法得到更多的进步空间。

    一个代练员,你游戏玩的再好,对我们来说是没有用的。 我们需要销售型人才,或者说管理型人才,或者说运营型的人才。 然而恰恰是这些有能力的人,他宁可选择去卖车,也不会选择来淘宝(代练工作室)当一个客服。”

    老温已经是这些人当中较为成功的人了,但他也这样告诉我:“在这个行业里,我不知道别人怎么样, 反正我肯定是夹着尾巴做人 。”

    他说他倒不是在乎社会偏见,只是内心有些惶惶,觉着目前的 大环境还没好到让人心安的地步。

    越来越多的人已经通过游戏既娱乐了身心,又赚到了钱财,但即便如此,这份“理想职业”,似乎还未完全照进现实。

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