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不是手游、不抽角色!国产大作《影之刃零》官宣为买断单机游戏!

在早些时候的索尼发布会上,国产黑暗风武侠游戏《影之刃零》放出了首支实机演示预告。

由于《影之刃》这一手游IP的原因,在该预告公布后,不少玩家都担心《影之刃零》也将是一款多端同步、需要氪金抽卡的“手游”。

对此,《影之刃零》制作人,北京灵游坊创始人梁其伟,在个人微博上发布长文:《<影之刃零>是买断制单机游戏》,说明了游戏的定位。

在文中,梁其伟明确表示,《影之刃零》是一款以故事,动作和探索为主的,一次性买断制单机游戏,它的目标登录平台是主机和PC,这个立项目标从来没有变过。

而对于此前的《影之刃零》移动版号,他则表示,这一版号是为一款已经终止研发的横版2D手游申请的,现在重启后的UE5主机板,将重新申请版号。

同时,梁其伟称,目前任何手机硬件都无法运行UE5引擎的游戏,该引擎也不支持移动平台,因此,除了云游戏外,没有任何在手机上运行《影之刃零》的可能。

同时,《影之刃零》也不是此前传言中“采用长线运营模式的单机游戏”,该理念的对应产品为已经在海外进行测试的《影之刃:断罪者》,《影之刃零》的使命是在技术上实现更高规格,冲击创作的更高殿堂。

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