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《星刃》女主马尾辫要花一年时间制作

  《星刃》女主马尾辫设计难做,团队花费一年时间,下面就让小编来为大家详细介绍一下相关的信息吧!感兴趣的小伙伴们也可以一起来看看哦!

  《星刃》这款游戏自问世以来便引发了广泛的关注,尤其是其中女主角伊芙的性感身材更是成为了众人瞩目的焦点。最近,游戏总监金亨泰接受了Famitsu的采访,详细分享了他们在设计伊芙时所面临的挑战。

  金亨泰首先谈到了女主角服装的选择。他提到,由于《星刃》是一个科幻题材的游戏,他们希望能够融入一些传统实体服装难以展现的元素。为此,他们巧妙地运用了光亮和发光照明元素,为伊芙打造了一套充满未来主义风格的服装。

  虽然部分服装的灵感来源于动漫或电影中的经典造型,但金亨泰强调,开发团队在创作过程中努力打破限制,提出各种富有创意的想法。他们的目标是展现出伊芙与殖民地文化之间的独特魅力,让玩家在游戏中能够深刻感受到这种与众不同的风情。

  然而,金亨泰也指出,视觉吸引力并非他们设计伊芙和莉莉时的唯一灵感来源。他表示,人体在移动时所展现出的美态同样令人着迷。因此,他们在设计过程中特别注重动作的流畅性,以及服装和头发在动态中的摇摆效果。伊芙的长发便是这一设计理念的具体体现。

  团队的另一个重要目标是捕捉战斗中各种动作的美感,以增强游戏的战斗运动感和流动感。然而,这一愿景的实现并不容易。金亨泰特别提到了马尾辫设计的挑战,他表示让头发以一种看起来自然而稳定的方式弹跳和摇摆是开发过程中的一大难题。他甚至开玩笑说,如果不是因为这个发型,也许游戏的开发周期可以缩短一年左右。

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