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迪士尼游戏部门领导层扩容

  迪士尼游戏部门近期进行了领导层的重磅扩军,引入了前暴雪和育碧的资深成员,同时内部提拔了多名资深游戏高管,其中就包括备受瞩目的Sean Shoptaw。

  这一领导层强化的举措恰好发生在今年2月,迪士尼宣布与Epic携手打造与《堡垒之夜》紧密相连的全新游戏/娱乐宇宙之际。此举不仅展现了迪士尼在游戏领域的雄心壮志,也预示着迪士尼与Epic之间的合作将开启全新的篇章。

  在前暴雪首席开发官Ray Gresko的加盟下,迪士尼游戏部门迎来了新的活力。Gresko在暴雪期间,曾参与领导了《守望先锋》和《暗黑破坏神3》的开发,并亲手打造了《炉石传说》的初始游玩原型。他的加入,无疑将为迪士尼游戏部门注入更多的创新力和开发实力。

  值得关注的是,Gresko将与Epic团队紧密合作,共同开发一个全新的宇宙。在这个宇宙中,玩家们将能够尽情游玩、观看以及沉浸于迪士尼、皮克斯、漫威、星战和阿凡达等经典IP的内容。这一举措无疑将进一步提升迪士尼游戏的吸引力和竞争力。

  此外,迪士尼游戏部门还吸引了育碧前高管Bjorn Tornqvist的加盟。Tornqvist在育碧及其瑞典工作室Massive娱乐担任技术领导层近20年,期间领导全球团队进行了多项创新,包括育碧的Scalar技术、《全境封锁》的无缝多人互动以及《舞力全开Now》的领先串流和多人技术等。他的加入将为迪士尼游戏部门的技术研发带来强大的支持。

  与此同时,在迪士尼旗下漫威游戏团队任职十年的高管Jay Ong也获得了晋升,现在将领导迪士尼全球游戏授权业务。这一晋升不仅是对Ong多年来在迪士尼游戏部门贡献的认可,也展现了迪士尼对其在游戏领域的信任和期望。

  Gresko、Tornqvist和Ong将直接向迪士尼游戏部门负责人Sean Shoptaw报告工作。值得一提的是,Shoptaw本人也在此次调整中获得了提拔,晋升为执行副总裁。他的新角色将使他能够更全面地领导和管理迪士尼游戏部门的运营和发展。

  这次领导层的扩军和提拔不仅提升了迪士尼游戏部门的整体实力,也为其未来的发展奠定了坚实的基础。随着新成员的加入和老成员的晋升,迪士尼游戏部门有望在未来的游戏市场中取得更加出色的成绩