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福布斯评《剑星》高分原因

  自从《剑星》上线以来,其评分势头强劲,近期更是跃升至M站用户评分榜的顶峰。这一成就引发了业界的广泛关注。然而,《福布斯》的知名编辑Paul Tassi近日发表了一篇分析文章,对《剑星》评分飙升的现象提出了独特的见解。

  Paul Tassi指出,虽然《剑星》的游戏质量本身毋庸置疑,但部分玩家给出的10分高分,可能并非完全基于游戏的实际表现。这些玩家认为游戏的主角非常符合他们的喜好,因此情感上给予了极高的评价。但Paul Tassi认为,这种基于个人喜好而非客观评价的打分方式,在某种程度上“过分”了,因为游戏的M站平均评分仅为9.2分。

  Paul Tassi本人对《剑星》的评价是积极的,他表示自己非常喜欢这款游戏,并已经在“新游戏+”模式下投入了50个小时的游玩时间。然而,他也观察到玩家们在打分时似乎带有一种“对立情绪”。这种情绪可能源于玩家想要通过给游戏打高分来对抗和反驳那些外界的批评声音。

  在文章的最后,Paul Tassi提出了一个引人深思的问题:“我们是否能期待《剑星》的高分能够长期保持下去?”他认为,随着游戏市场的不断发展和玩家审美的变化,《剑星》的评分可能会受到各种因素的影响而产生波动。但无论如何,《剑星》已经凭借其卓越的品质和独特的魅力,在游戏界留下了浓墨重彩的一笔。