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免广告的赚钱游戏,无广告免费赚钱游戏

免广告的赚钱游戏,无广告免费赚钱游戏

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  • 假的游戏挣钱广告
  • 赚钱的秘密,都在广告中
  • 网易新游宣布“不氪金”靠植入广告赚钱玩家:永劫无间开了好头
  • 一、假的游戏挣钱广告

    最近不知道从什么时候开始有很多小游戏挣钱广告,说说谁都想利用闲暇之余挣点零用钱,所以看了此类广告都想试试,首先找工作有一件是兼职累的,招聘信息是这么写的:“招打字员一分钟打多少字或者一个小时给你多少钱”,想想打字员凡事会电脑的都会打字,打字速度也是有的相当快,而且也真有打字员这份工作一个月也就2500多块钱,怎么可能一个小时给你多少钱呢?其次就是现在什么软件也都有,但是广告也多,就是赚钱小游戏,比如:饭店模拟器,阿伟的假期,地藏手游,我的饭店,龙生九子,全民来找茬,全民消消乐等等等而且这些游戏都是俗称明星代言的,说实话我几乎每个都下载了,广告也都说没有提现门槛,也不是门槛低,上线就送多少红包还不用看广告,但是你进去一个从来没有不用看广告的,而且就是一开始能给你0.3元,结果都是看广告,又是满足多少天,又是满足多少任务的条件都随之而来,想想这些广告真的是拿我们这些观众当傻子呀,所以不要相信,我是自己下载试的,也是我的个人建议哈

    二、赚钱的秘密,都在广告中

    想赚钱的话,千万不能排斥广告。

    如果不知道自己做什么项目,那么就通过看别人的广告,来倒推出他这个项目盈利怎么样。

    只要你看的广告多了,研究得多了,自然能挖出很多的暴力项目。

    只会闭门造车的人,肯定是行不通的。

    自己头脑里面想象得非常激动,但一旦拿到市场上,发现根本就不会有客户买单。

    这不是白白浪费时间和精力嘛,不划算啊。

    如果你看到某人,长期在推一个项目,已经做了五年、十年却还在坚持。

    那说明这个项目,至少还是可以赚到钱的。

    那就可以把他的方法借鉴过来,自己跟着去卖就可以了。

    人家一年赚100万,你上手了,一年挣个30万是没问题的。

    财富,都是在一边干,一边总结当中实现的。

    而不是一直在那想,就凭空发财了。

    1、给老板打工傻吗?

    我们在社会上混,要么就是给别人干,要么就是给自己做。

    李舟刚出来工作的时候,就是选择给别人干。

    后来自己也干过,但也亏损了不少。

    后面只能又去给别人干,但现在还是在为自己做了。

    所以啊,没有一成不变的事情,关键看处于什么阶段。

    什么时候应该给别人干,什么时候应该给自己干呢?

    如果在30岁之前,就要尽情地去折腾,让自己多接触一些牛人,多尝试一些项目。

    如果到30岁之后,还没有什么太大的成绩,而且连自己能干什么都不知道,那还是好好的打工,会更加地靠谱。

    千万不要被那些鸡汤所迷惑了,说什么四十岁,甚至五十岁创业都不算晚。

    还拿一些马云、任正非、柳传志这样的大佬,来给你举例子。

    这些人都是天选之子,除了靠自身的奋斗,时代的红利也让他们享受到了。

    但更多人没有看到,一将功成后面的累累白骨。

    大多数人这辈子,都没有成为马云的命。

    其实,在马云创业的年代,当时有很多和他一样干的人,只是最后都成为了炮灰。

    历史只会记住胜利者,失败的人早就被大家遗忘了。

    嗯,现实就是这样的残酷。

    失败才是常态,成功只是侥幸而已。

    2、想得不要太多了

    我们之所以会迷茫,就是想的太多,而干的太少。

    如果每天都有自己的事情要做,根本就不可能有迷茫的时间。

    之所以很多人感觉迷茫,就是这个也想做,那个也想做,最后就一直在选择当中,而没有真正地去执行。

    就拿运动来说,你一直在那里思考,是跑步还是跳绳,或者是做俯卧撑的效果更好。

    一眨眼,半个小时过去了,还没有决定下来。

    如果一开始的时候,你就把运动的项目确定为跳绳,那么根本就不会去做这些无意义的选择。

    到了时间,立马就进入到跳绳的状态。

    这样做的话,效果反而会更好。

    我们做项目,也是如此。

    千万不能把过多的时间,在那考虑做这个项目,还是那个项目,而是先干起来再说。

    在实践操作的过程中,遇到问题再去解决问题。

    如果实在解决不了,再选择换成其他的项目。

    但都没有尝试过,而且没有遇到实际的问题,就直接放弃的人,是非常愚蠢的。

    3、风险是必须的

    所有的牛人,都有承担风险的意识。

    以前李舟还想不明白这句话,但现在却有了更深的体会。

    特别是穷人,由于手里的本钱不多,所以他们更想一夜暴富。

    反而是那些手中有一些积蓄的人,才能不紧不慢地,在一个项目当中沉淀、优化、积累。

    但不管你是谁,做什么样的选择,都一定要让自己,有承担风险的能力。

    很多人连几十块钱的风险,都不愿意承担,怎么可能奢求他去创业赚大钱?

    以前有句话,被很多人当成名言,那就是富贵险中求。

    像这种鸡汤,我们听听就好了。

    真正的成功,不是用赌博的方式获得的,而是要我们去坚持做大概率的事情。

    即使这次让你在赌桌上赚到了小钱,但只要你一天不离开赌注,迟早也会全部吐出去的。

    三、网易新游宣布“不氪金”靠植入广告赚钱玩家:永劫无间开了好头

    游戏氪金,尤其是逼氪,一直都是玩家们心中的痛。

    有的游戏,不氪就没法体验高端副本或玩法;有的游戏,不氪在PVP里就只能当炮灰,平民玩家和氪佬相比战斗力太过于悬殊,就只能被氪佬玩弄,成为氪佬眼中的NPC和玩法。这些逼氪的做法,都是玩家们特别深恶痛绝的。

    而网易旗下新游戏《逆水寒》手游官方近日高调宣布: 不氪金。

    官方解释说,这里的不氪金主要是指“不逼氪”,也就是不会让玩家因为追求战斗力而逼迫玩家氪金。像外观付费和常见的通行证还是会有的。

    制作人继续解释说:就算氪佬去重氪,也只能提升自己武学招式的丰富度,使得自己武学的可选择性高一些,但实际战斗起来只能带上一套武学,所以氪金不氪金打起来并不会有实力上的悬殊。而且战斗除了战斗力还有很多影响,包括五行环境、手法策略等等, 因此绝对不会出现氪佬能够1打2的情况。

    由于不少网易游戏,尤其是逆水寒端游都给游戏圈留下了重氪的印象,因此大部分玩家都表示:不相信。甚至有玩家嘲讽:“网易游戏要是不氪金,母猪都能上树了。”不氪金每年损失这么多收入,不相信网易会为了玩家放弃利益。

    网易游戏真的都氪金吗?也有玩家表示:其实近年来观察下来,网易确实也有不逼氪的游戏。比如同样是网易雷火出品的《永劫无间》,除了要买断游戏之外就只有外观和通行证付费,一样取得了非常好的营收,光21年销售额就达到了14亿,成为有史以来了steam销量、销售额最高的国产游戏,雷火也是赚得盆满钵满。 雷火如果看到《永劫无间》这条路子能走通,再推广到其他新游戏,也是很合理的。

    最后,官方还表示:不氪金并不等于放弃营收。缺的营收将通过在元宇宙里植入广告赚回来——比如玩家在游戏里喝的水可以给农夫山泉打广告,坐的车可以给红旗汽车做宣传,住的房子可以给格力空调做植入……官方把这种套路成为 “羊毛出在牛身上” ,不赚玩家的钱,一样有办法赚钱,而且现在游戏没上线就已经谈下了2000万元的品牌合作意向。

    再者,《逆水寒》手游要走的是单机开放世界路子,并在TapTap的游戏简介中公开声明,“要学习《原神》做一款真正开放世界游戏,用优质的游戏品质和扎实的持续更新,换取更多玩家,而非让小部分玩家来重氪,这才是成功的唯一方法。”

    学习原神和永劫无间、只卖外观和通行证、靠植入广告弥补收入……这套组合策略下来,你愿意相信《逆水寒》手游不氪金吗?

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