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黑暗武士刷图加点(黑暗武士刷图加点技能排列2021)

黑暗武士刷图加点(黑暗武士刷图加点技能排列2021)

DNF暗黑武士怎么加点

黑暗武士不能换工作。他们醒不过来。我走物流路线。给大剑师和狂战带重甲或者轻甲技能点就可以了。其他几点还不够。SP不够。我不知道...我的观点是尽量走百分比路线。其实剑意只采取物理攻击或者魔法攻击。估计他们对黑骑的了解仅限于百度或者听说。在物理攻击部,剑舞、猛龙、跳山都比较高。在魔法部,墓碑、鬼魂和幽灵都在攻击和成长。既然有这么多发育好的技能,为什么不同时练魔法和变魔术呢?

暗月斩中的小技巧也很不错,为什么不加呢。愤怒爆发,但不那么明显。这么多技能,不加岂不是浪费?黑暗骑也不是没有觉醒,只是觉醒还没有发展起来,以后还会有一些。偷偷骑的主要输出是大技能,而小技能要尽量多学,保证连续划水不中断就差不多了。

黑暗武士刷图加点

dnf黑暗武士怎么加点,需要理由,复制粘贴右拐不谢,好的话追加10分,希望是大招满级的那种

让我们来谈谈每种技能的优缺点。我们不会谈论武器熟练度,暴击和蹲伏。技能的名字不是很熟悉,所以换成了原来职业的技能名。先来个大动作。

幻影剑舞:全场。虽然没有从零开始的BUG伤害,但是启动很快,伤害百分比还是很高的。增加一堆小技能后,CD可以减少到11秒左右。

大崩溃:满。修正伤害,伤害和红眼类似,但是开始比较慢。

别动:1。如果你喜欢,你可以把它装满。优点是瞬发,缺点是伤害太低,而且时间短,所以伤害不像一个二无色技能应该有的

鬼炎三刀:1、喜欢就可以吃饱。伤害百分比很高,CD60秒是小黑技能中最长的。开始有点慢,不限制技能很容易打断。

鬼闪:满。百分比高,不需要无敌。它仍然是一种控制技能。

破军:1。很多时候,都是欺负和挑空的结合。

拔出刀子:1。受伤的比例真的很丢脸.

血:满了。固定伤害霸意味着需要技能才能释放,否则容易空。

邪光波动阵(扎雷):满。伤害高的时候长时间控制,其他技能强制打,怪物还是固定的。

墓碑:满了。固定伤害,比预期范围和频率更高,关键是瞬间。

鬼印珠:1颗或满。伤害就是这样。关键是你能坚持BOSS之类的。基本上是珠子爆了才能玩BOSS。

大吸力:满。百分比高,哪怕只吸一个怪东西,百分比也比拔剑高。还是很奇怪,很奇怪。

鬼鞭:1。伤害比正品低,拉怪的效果通常是找打。

心痛:1或满。是的,很疼。如果是生硬的,那是因为头晕而充满建议

负责人:1。伤害低,抓取有效范围小,力量加成时间太短,10秒内很难找到一套输出机会。

影波剑:1。伤害低,攻击范围尴尬,几乎没有全部命中的可能。

愤怒的爆发:1。没有冲击波不安全,伤害低。

三剑术:1或全。损坏几乎和真的一样。如果你击退,你的出手不慢,魔法攻击满。

月光斩:满。伤害高,第一个摆脱身体,固伤比例高,主要物理伤也能有不错的伤害。

瞬影斩(猛龙):满。小黑最大的福利,不要无色,伤害极高(基本和大剑师的四猛龙一样)。自带霸者,CD5秒,可以走路,非常好用。

邪光斩:1或满。全程距离越长,受伤人数越多,也是实伤。加1就可以了,影响不大。

崩溃:1。没有冲击波的山体崩塌可以横推,但由于跳跃时不占优势,距离难以把握,熟练者可以满。

跳跃:1或满。伤害可以接受,钝器一定要满,冲击波比直接攻击伤害更大。

切:满的。小黑的第二大福利,百分比是平均的(所以也是三

鬼斩:1。满级伤害没有正版伤害高,也没有EX和吞噬灵强化,人渣。

Pick:随便。基本上和原版一样。你喜欢做什么就做什么。以下纯属个人观点:有些技能记不住名字。

a:拾取(和鬼剑刺的技能一样,持续向前刺的技能)鬼影三连击(阿修罗一个半月前的技能)(扔在地上持续向远处冒泡的技能)。(投球的技巧)

s键:鬼斩前跳,月光斩中斩(平行向前冲该技能)。怒爆墓碑。

d:扫地,鬼鞭,猛禽破军(怪那一个,阿修罗的,一群黑人,定那一个)

p>f键:十字斩+幻影剑舞

g键:小蹦+大蹦

h键:噬魂之手+不动冥王

我自己的组合就是这样,西南2区58级小黑暗武士,纯属个人意见,如有不习惯之处,楼主还是自行组合。

简单说下,用d键的组合技能实现来回快速穿刺,最後一击控制住怪的时候用a或者s(通常用s,墓碑伤害可观)打怪。

纯手打,望采纳。这个黑暗武士很是纠结加点的问题我个人觉得这个黑暗武士不这么好加点,追求高强武器的都会加百分比技能上面o(︶︿︶)o 唉!算了我自己都是物理大招流管他JB百分比还是固伤都加。你自己还是先加着看吧不行就先用着等高人加出来点以后在洗不就得了,至于大招全满得须双休。总之别一瓶子不满半瓶子晃荡。要么求物理要么求魔法追求一种