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a14处理器桌面(苹果a14桌面设置)

a14处理器桌面(苹果a14桌面设置)

苹果的一个系列处理器,一直和手机之神一样。有时候综合性能导致安卓多代。如果是单核性能,那么你会发现一核更可怕。苹果首款7nm处理器——A12单核和高端处理器,不与现在的安卓和宏发手机相比。

本文介绍了苹果第一代处理器A4到现在的A14的主要变化。

Apple第一处理器A4

A4标志着苹果开始自研IOS设备处理器,但自研并不高。

iPad中出现了A4,在iPadpro来到iPad之前,iPad还是很受欢迎的。第一代iPad不仅是第一款A4处理器,苹果还提出了A4处理器在iPad上的工作频率,允许高于搭载A4处理器的iPhone。

在设计上,A4基于三星S5PC110的魔改,两者核心布局相似。除了宣传和三星S5PC110的比例,A4还删除了iPad和iPhone不必要的模块。

CPU - ARM Cortex-A8

A4 CPU基于ARM Cortex-A8的内核。

Intrinity(苹果)和三星同频魔改后,A4的CPU核按照ARM标准可以处理Cortex-A8核的10%左右。

三星S5PC110上的二级缓存从512 KB增加到640KB。

在iPad上,A4的CPU集群可以达到1GHz。

GPU - PowerVR SGX 535

A11之前的一系列苹果处理器都没有自主研发的GPU核心,第一代A4处理器使用的是PowerVR SGX 535。

虽然性能不符合三星S5PC 110使用的PowerVR SGX 540,但A4采用GPU核芯和RAM直接连接,大大提高了GPU的性能。

能耗

A4处理器基于三星45nm工艺。

待机功耗只占朋友的30%,只消耗25%-75%。同样的功率,苹果的系列处理器可以输出更多的性能,现在也是。

iPad是第一款A4产品,苹果的意思是“A4芯片非常节能,可以帮助IPad的续航时间长达10小时。”

A5

A5的工艺不增加,但还是三星45nm工艺。芯片性能主要通过芯片设计的发展来提高。

这是苹果首款双核处理器(双核CPU,双核GPU)。其CPU性能是上一代的两倍,GPU性能提升到9倍。

CPU上,A5处理器采用支持双核的ARM Cortex-A9架构。GPU上集成了PowerVR SGX543图形芯片。

除了性能上的提升,UBM TechInsights还表示A5处理器使用了比A4更好的电源管理电路,这也是A5和A4的重要区别之一。

根据负载情况,A5处理器可以更加灵活。

A6

基于32nm工艺,拥有苹果第一代自主研发的CPU核心。

CPU速度快

苹果CPU的专业手非同一般。A6处理器主频1.2GHz,性能是上一代的两倍。A5双核CPU的性能足以悬浮安卓阵营的四核CPU。

GPU - PowerVR SGX 543MP3

三核GPU,性能是上一代的两倍。

A7

基于28 nm工艺,集成了超过10亿个晶体管。

含义:苹果首款ARMv8架构处理器,首款64位架构处理器,先加M7运动助手处理器。

CPU旋风

苹果新一代cyclone core,双核结构,1.3GHz主频,性能是上一代的两倍,基于ARMv8指令集,64位架构。

也许是因为不强,有人觉得64位架构是个头,但是后来手机操作系统、处理器、应用开始从32位架构向64位架构转换。苹果对生态的强势掌控已经完成了过渡,安卓也差不多了。ARM还宣布,未来的CPU将不再支持32位架构。

A7每个时钟周期可以解码、发送、执行和回收6条指令/微操作,排序缓冲区大小是A6处理器的4倍以上,而Intel Haswell桌面架构的排序缓冲区大小仍然是动态的。

GPU - PowerVR G6430

四核GPU,性能比上一代有所提升。

M7

为了用更低的功耗处理更多的运动数据,防止主CPU占用过多,所以不会处理运动数据.苹果推出了特殊的M7辅助处理器。

当时我并不知道性能翻倍并不是苹果对处理器的刻意要求。

A8

含义:苹果挤了CP的牙膏

两代机型,使用iPhone6系列的A8芯片和iPhone5S的A7芯片,只能升级到同一代IOS系统(IOS12),间接引入了A8低于上一代A7的性能。

A8处理器,基于20nm工艺,集成了约20亿个晶体管,性能翻倍,但不是翻倍。

CPU采用第二代旋风核,主频1.4GHz,性能比上一代提升25%左右。

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GPU在4个PowerVR G6450的核心处,性能约为50%从上述一代。

A9

幸运的是,A9处理器在CPU上没有挤压,GPU性能有很大的改进。

现在使用A9处理器模型升级到Apple的最新iOS系统。

推动

A9处理器采用Apple的第三代自我发展的自我发展旋风核心,双核结构,1.84GHz频率,性能提高约70%。

GPU使用PowerVR GT7600核心和性能提高了大约90%,属于PowerVR7XT系列中的高端产品。 GT7600拥有6美元,每USC 32 Alus,共192年。

A9处理器还将M9辅助处理器嵌入SoC,较低功耗,用户感应更明显,它可以在多种场景下唤醒Siri。

争议

A9处理器有两个三星和TSME的铸造版本。

那时,开发人员采用了不同芯片版本的iPhone 6S的性能和电池测试比较。结果表明,TSMO A9处理器的运行点高于三星分离,使用台式电气芯片的iPhone6S。电池寿命约为2小时。

它看到性能和电池寿命有明显的差异,外国消费者不开心。

后来,Apple回应说,尽管过程技术的特色,但电池寿命的差异仅为2-3%。

a10fusion.

这是第一个基于TSMC 16NM过程配置四个CPU内核的iPhone处理器,集成了33亿晶体管。

*处理器

最高频率为2.34GHz具有两个高性能核心(大型核)和两个高能效核心(小核心),其小核心为大核的五分之一的业务。

但是,A10不能被认为是一个“真正的四核”处理器,因为A10的四个CPU核心不能同时运行,只能打开两个大核或两个小核心。

GPU.

6核PowerVRGT7600 GPU,频率比A9的GPU高50%,速度为50%。

这是Apple的最后一次,在iPhone上使用非自我开发的GPU。

a11biolic.

基于TSM 10NM工艺制造的A11仿生学不仅加入了神经网络引擎,还带来了Apple自我开发的GPU核心。

*处理器

A11仿生处理器采用6个核心CPU设计,由2件式季风的高性能核心和4件式墨西哥力的高能效核,最高核心频率为2.45GHz。两种性能核心比上一代的A10快25%,四个效率核心增加了70%。多核CPU性能高于A10的70%。

与A10不同,A11仿生处理器的大小可以同时发生,是一个真正的六核CPU。

GPU.

A11仿生处理器使用了Apple的自主研发GPU核心,如第一个CPU,而且手非常出色。

与Apple A10集成PowerVR GT7600定制GPU相比,性能增加了30%,功耗降低了50%的功耗。

此外,前一代A10处理器是6核GPU核心,A11使用三个GPU来悬挂A10的性能和功耗。

独立设计GPU是Apple对整个堆栈的关键控制的关键。 Apple全球营销先进副总裁Phil Schiller说:“从图形硬件到编译器,编程语言,操作系统 - 包括框架和库,Apple应该有。

神经网络引擎

AI是一款必须具有高端手机SOC的功能,如设备解锁,信号优化,性能提升,相机优化,语言互动等。可具有祝福,使经验更加优秀,完成一些令人难以置信的操作。

A11仿生处理器首先加入神经网络引擎,双核设计,每秒计算数量可达6000亿次。

a12biolic.

A12仿生基于TSME的7nm过程。

CPU仍然是2个大型核+4的设计,其大核心为2.49GHz,小核心为1.59GHz。性能比A11仿生学高15%,小核心功耗减少了50%。

据称,四核GPU,比A11快50%,超过1.1GHz。

NPU从两座核心升起八个,每秒计算可以达到5万亿次,核心ML高达9次。

a13biolic.

A13基于TSMC的7nm过程,Apple也非常罕见,在新闻发布会上取出Android处理器的比较表现。

*处理器

CPU仍然是2 + 4六个核心设计,速度比A12快20%。大型核电消耗减少了30%,小核心减少了40%。

根据工业部和信息技术部的数据,iPhone 11的A13时钟为2.6GHz,两种优点的处理器集群为2.66GHz。

GPU.

四核GPU,速度增加20%,功耗降低了40%。

机器学习

A13的神经网络引擎是8个核心设计,速度比上一代快20%,并且能量消耗减少了15%。

此外,CPU上的新型两台机器学习加速器可以以高达6次的速度执行矩阵数学运算,以便CPU每秒可以执行超过1万亿计算。

能量消耗

在A13芯片苹果上使用数千个时钟,数百个电压域,这可以更好地控制电源,从而大大降低了功耗。

A14

基于TSMC的5nm过程,集成了18亿晶体管。

至于性能改进 - 欢迎地区补充剂(手动狗头)。

- 无论有多少改进,总结是最强的移动电话处理器是对的。

桩芯

- 我没想到苹果这样做。

A14神经网络引擎,16个核心,每秒11万亿计算,最高可增加80%。此外,*处理器的专用机器学习加速器也加快70%。

iPhone的处理器不仅强劲,而且功耗低,相同的是5nm处理器,Apple敢于在2227mAh的迷你型号上使用A14,而Android制造商没有这个勇气在同一电池中使用Snapdragon 888容量类型。

但无论是苹果公司的公共信息还是第三方的深入研究,还没有显示,除了自研究外,Apple的系列处理器是独一无二的。

只有可以说,一系列处理器架构和iOS的效率高于Android,并且具有比Android的合理调度。当我设计时,只考虑iOS,iOS正在考虑其他系统的操作环境,并且iOS仅被视为核心,并且不需要考虑与其他芯片的兼容性。